“羊了个羊”申请商标有点少,游戏行业该怎么进行商标布局?

你“羊”了没?

近日,休闲游戏“羊了个羊”爆火出圈,凭借让人上头的玩法吸引大量玩家,连续多日登上热搜,其日收益超过400万元的话题也甚嚣尘上。


据悉,《羊了个羊》为一款卡通背景消除闯关游戏,游戏下方共有7个槽位,玩家只要把3个相同方块点到槽位中就会消除。

网传数据显示,“羊了个羊”日活跃用户在9月14日达到2000万人以上,由于玩家数量太多,4天内服务器宕机3次;14日,该游戏占据新浪微博的8个热搜席位。

随着游戏爆火,9月15日,一张“流量主数据日报”截图在网上流传,图片显示,仅仅半天,“羊了个羊”依靠广告的收入就达到468万元,月收入高达2564万元。

虽然,该游戏制作人对日赚468万进行了辟谣,但是不可否认该游戏是非常成功的!

据说,“羊了个羊”开发时间是3个月,开发团队只有3人,典型的“投入小、见效快、产出大”!不少人纷纷疑问,该游戏到底怎么火的?仔细梳理还是有迹可循的!

随着《羊了个羊》热度暴涨,目前短视频平台上相关视频非常多,还有专门的通关挑战榜。实际上,至少在一周前,就开始有各种博主制作并发布游戏相关题材的短视频;而简介为“羊了个羊游戏官方账号”的账户,更是从8月8日起开始发布游戏宣传视频;随着这种宣传越来越多, 终于来到“临界点”,引爆热度。

随着游戏爆火,9月9日至今,《羊了个羊》开发公司北京简游科技有限公司申请注册了十几枚“羊了个羊”商标,当前商标状态均为申请中。


也许是《羊了个羊》开发团队并没有想到这款游戏如今爆火的场景,在开发之初也没有进行商标布局,而是在游戏爆火后,才进行布局。

如此出名的游戏,仅布局十几类商标,而且商标注册时间也比较晚,显然这商标布局策略有所欠缺!

除了依据游戏本身的属性来进行商品商标注册,还需要在该类别项下尽可能进行扩大范围的注册申请。

游戏衍生品,也是游戏公司在商标申请中需要重点考量的因素,在游戏衍生品上的商标注册,游戏公司需要从实际规划出发,充分留出拓展空间,做到未雨绸缪,防患于未然,比如 14 类、 16类、18 类、25类、26 类、28 类、29 类、30类、32 类、35 类、41 类等,都是游戏衍生品可能涉及的商品和服务领域。

总之,游戏公司在游戏研发与商业推广的过程中,要合理完善自身商标布局,做到“产品未动,商标先行”!